Bilder und Animationen
Einsatzgebiete im Web:
- Visualisierung eines Sachverhalts oder Vorgangs
- Hilfe bei der Navigation
- Unterhaltung
- Dekoration
Bild Webtauglich machen:
Auflösung -> Wieviele Punkte/Pixel man benötigt um ein Bild darzustellen (je höher die Auflösung, desto schärfer das Bild) 1024 x 768 Pixel – Monitor
Eine 10-Megapixelcamera kann 10 Millionen Bildpunkte darstellen.
Farbtiefe -> wirkt sich auf die Bildqualität aus – Bsp.: 8 Bit sind 256 Farben
Dateiformat -> GIF, JPEG, PWG
GIF
- Farbtiefe max. 8 Bits (256 Farben)
- Einfach gezeichnete Objekte mit klaren Umrissen
- Größe hängt von der Komprimirbarkeit und des Dithering ab
- Nicht für Fotos verwenden, nur für Grafiken und Logos
- Transparente Farbe
JPEG
- Speichern – komprimieren
- Öffnen – dekomprimieren
- Nur als Exportdatei gebrauchen
- Nicht weiter verarbeiten – nur mit Original die Datei verarbeiten
- 16,7 Millionen Farben
PWG
- Verlustfreie Kompressionsmethode
Farbmodus:
- Schwarz – Weiß (1 Bit)
- Graustufen (8 Bit)
- Zweiton oder Duplex (8 Bit)
- CMYK-Farben (32 Bit Modus)
- LAB-Farben (24 Bit)
- RGB-Farben (24 Bit, True Color)
Auflösung:
- Scannen -> Bild in rechteckige Bildpunkte zerlegen
- Je höher die Auflösung, desto mehr Details
- Doppelte Auflösung = vierfacher Speicherbedarf
Animationen:
- Seitenübergänge
- Laufschriften
- Textanimationen
- Flash-Animationen
Komprimirbarkeit: Verkleinern = kompimieren -> Kompression kann ich selbst bestimmen
Ein Bild das man stark komprimiert hat, kann man in der Qualiät nicht mehr verbessern -> nur Original verbessern
Kompression = Qualität
von Raffael Blasi und Jong Xin Chen
lg Sarah
Andrea Hagauer sagte,
November 23, 2008 um 9:31 am
Liebe Sarah, Deine Mitschriften sind gut und ausführlich! Ein kleiner Tipp nur: in Webseiten (also auch Blogs) sollte man unterstrichenen Text unbedingt vermeiden, bei Unterstreichungen handelt es sich immer um Hyperlinks!
lg ahag